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海内月赚6亿多的手游 国服竟然要关门了?!
发布日期:2022-11-19 15:42    点击次数:98

海内月赚6亿多的手游 国服竟然要关门了?!

就在几天前,《糖果绚丽乐》(属于《糖果传奇》系列 )因为代理条约到期,国服正式收场运营。

游戏的服务器和官网,也都正式敞开了。

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因为 14 年它才进入中国,而且不咋火,所以对咱国内的玩家来说,这款游戏几可能是有些面熟的。

但实在,和同为动视暴雪旗下的《 魔兽世界 》《 任务招呼 》等大 IP 比较,甭管你是世界第一 MMORPG 照旧北美 CF,可都不好说能干过这个消消乐手游。

这款游戏毕竟有多爆呢?这么说吧,“ 糖果传奇 ” 系列已经间断 19 个季度,霸占美区应用市廛收入榜榜首了。

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再拿迩来动视暴雪颁布的第一季度财报为例子。个中暴雪营收 2.74 亿美元,动视方面的营收则为 4.53 亿美元。而次要游戏是《糖果传奇 》系列的子公司 King,营收有 6.82 亿美元。

所以说在营收方面,要暴雪 + 动视,本事屈身和消消乐手游对个位。

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而且因为这游戏深受中老年人的喜欢。良多 reddit 老哥还会上猖獗赛妈,并秀出自家妈的《 糖果传奇 》等级。

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种种各式的梗图也都是拉满。

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但就是这么一个火遍全球的三消游戏,在中国却没尝到几多苦头,遭逢了些不平水土。

只不过,《 糖果绚丽乐 》的国服停服,实在不是说这种的三消游戏在中国不受迎接。而是玩法差不多的《 高兴消消乐 》《 天天爱解除 》等国产消消乐支棱了起来。

像是《 高兴消消乐 》已经推出了 8 年,至今月活另有 1 个亿阁下。而且在小发写稿的往常,就有同事偷偷在玩三消游戏,在巨匠的视线子底下摸鱼。

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此外,可以或许同一个世界,同一个妈,和 reddit 老哥们的妈同样,编辑部绝大部份同事的妈,也都深受近似三消游戏的猖獗吸引。

小发的老妈以至还时常在被窝玩消消乐,玩到早晨被人缔造。。。只能说人类不克不迭没有三消游戏,就像西方不克不迭没有耶路撒冷。

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但现实上,让人上瘾的三消游戏,可实在不是这几年才冒进去的新游戏范例。最起头的它,也不是往常这副样子模样。因为自它诞生至今,实在已经偷偷退化了二三十个岁首了。

光看年岁,把它称为是电子游戏界的活化石,都丝毫不为过。而把故事的往回扯,则要追溯到 1984 年苏联工程师盘算出的游戏《 俄罗斯方块 》。

这游戏小发就不多说了,作为世界上最伟大的电子游戏之一,“ 解除游戏鼻祖 ” 的称号非他莫属了吧。

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有了俄罗斯方块的玩法机制在前,不久不多预先,种种各式的魔改版俄罗斯方块也就冒了进去。1989 年就有一款名叫 Columns 的游戏问世了,它让俄罗斯方块的各个方块,有了差别的颜色。

别的玩法和操作与俄罗斯方块近似,但需要三个同颜色的相连,才会解除。“ 三消 ” 的见解,终于在电子游戏里出现了。

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几年预先,三消游戏界真实的老炮,Shariki 横空诞生避世。

看到上面这界面,游戏的玩法该当就不消小发多介绍了吧,真实的三消喜爱者该当已经在划屏幕了。

可以或许说在焦点玩法和操作上,它和往常市面市面上的三消游戏没啥差别了。

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但俗语说得好,领先一步是先驱,领先两步则是先烈。Shariki 诚然在游戏业界孕育发生普及的影响,然则最后把三消游戏真正推向世界的,却实在不是它。

而是于 2001 年成立的宝开公司,是的,就是那个其后整出祖玛和植物大战僵尸的宝开公司。

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事先宝开盘算在 Shariki 的游戏长举行了微翻新,加之解除时爆炸的特效。然则因为它们的形状都一个样,许可证办理加之特效就更眼花杂乱了。

它们心血来潮,用形状颜色各不沟通的宝石,接替了一个个干燥的圆。《 宝石迷阵 》这款划时代的三消游戏,就此诞生了。

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诚然在晚期,《 宝石迷阵 》差点就被宝开 5 万美元卖给了微软。但好在微软也不识货,拒了这笔交易业务。

最后在十年阁下的时光里,《 宝石迷阵 》系列轻松卖出了 5000 多万份。《 宝石迷阵 》还赶上智能手机时代, 2007 年阁下,它成了第一批能在苹果应用市廛凹凸载到的游戏。

几年后全网下载量也是轻松破亿。

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乏味的是,就在微软回绝 5 万美元定单当前的 2011 年,EA 花了 13 亿美元收购了宝开。

而《 宝石迷阵 》同样告成当选了世界电子游戏名流堂,被大伙们称作是电子游戏界的《 盛世佳人 》

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在后《 宝石迷阵 》时代,小发前面提到了的《 糖果传奇 》《 高兴消消乐 》《 天天爱解除 》等等,就接过了三消游戏的大棒。

它们把种种冒险、解密、采集、角色扮演等等元素一加,划定端方俭朴的三消游戏也刹那可玩性高了起来。

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加之往常它们每关的游戏流程都很短,随时都能开一局,随时也都能平息。所以蹲个马桶、坐个公交,随时随地都能玩碎片化的时光便可以或许很好行使起来。

此外在氪金这方面呢,和一些动不动就得冲 648 的游戏比较,这些三消游戏的付费门槛更低。实在无方法过关了,俭朴买个道具、买些步数,普通只需要 30 元以内。

( 这些游戏动不动就是好几千关 )总得来说,这些三消游戏玩法俭朴易上瘾、付费门槛又低、随时随地能开,零乱的用户和无数的票子就蜂拥而上了。

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OPPO 还曾颁布过一个乏味的数据,说的是在《 高兴消消乐 》里 30 岁以上的玩家,占大大都。而且 60 后的充值金额,理论上是 00 后的 3 倍。

固然啦,这些数据实在不是说三消游戏只得之中老年人玩。小发觉得反而分化了中老年人,实在也有玩游戏的需要,三消游戏的乏味和低门槛,恰恰餍足了他们。

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此外说个题外话啊,在动视暴雪的《 糖果绚丽乐 》国服敞开当前。舍不得它的反而是一群炉石玩家。

因为动视暴雪当年在推行《 糖果绚丽乐 》和炉石来了一拨联动。内容简单是通关《 糖果绚丽乐 》 15 关后,便可以或许拿到 6 个黄金卡包。

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因为奖励实在丰盛,联动流动继续时光也不长,生怕错过的炉石玩家,当天就间接将《 糖果绚丽乐 》送上了多个应用市廛的榜首职位地方。

也照旧有一些人因为炉石的这次流动,入坑了糖果。嘴里还嘟囔着 “ 玩炉石就图一乐呵,真冲还得玩糖果绚丽乐 ” 这种的 “ 懵懂话 ”。

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这次糖果绚丽乐国服敞开,这群人就被炸了进去,追忆起了自身的青春。这,大约就是三消游戏的魅力吧。

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除了上面所讲那些三消游戏之外,如今市面市面上实在另有良多的 “ 三消 + ” 游戏。比喻说把三消和换装联结的。

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有把三消和末日保留联结的。

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另有三消 + 文字冒险的。。。。

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作为电子游戏圈的活化石,三消类游戏在往常生根散叶,子孙合座。

未来若是整出什么三消 + MOBA、三消 + FPS 这种新奇玩意儿,我多数也不会认为惊异了。

最后咱也不说啥了,只停留更多优异的三消游戏,能接续披波折,过关斩将。

固然,若是写文章连写三个错别字,也能自动解除,那就更好了。

图片、材料起原:

Medium,The N3TWORK,A Brief History of Match-Three Games 

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